致博的小屋物语
一个新的 Web 版 2D 开放世界经营游戏工程,从唯美登录页、加载条和 Phaser 世界壳开始,逐步扩展种植、采集、背包、商店、NPC、事件、存档和在线能力。
- 前端使用 Vue 3、Phaser 3、Pinia 和 Naive UI,后端使用 ASP.NET Core。
- 当前阶段以工程化 MVP 为主,保留文档、验证截图、前端源码和后端 API。
游戏:致博的小屋物语/frontend/dist/index.html · 文档:致博的小屋物语/README.md
项目文件夹
首页只做导航和说明,不把项目代码混在一起。以后新增文件夹时,继续按“一个项目一张卡片”的方式补进来。
一个新的 Web 版 2D 开放世界经营游戏工程,从唯美登录页、加载条和 Phaser 世界壳开始,逐步扩展种植、采集、背包、商店、NPC、事件、存档和在线能力。
采集、制造、开宝箱、训练友军、建造设施并抵挡怪物的 2D 冒险项目,现在有独立介绍页串起游戏入口、主界面设计稿和对象造型演示。
记录一天 24 小时里的学习、生活、休息和娱乐,用积分、成长伙伴和复盘来引导时间利用。
围绕班级集体认领、照顾和记录宠物的互动页面,把“责任、协作、观察记录”做成可玩的班级活动。
用画布展示太阳、行星、公转轨迹和观察任务,适合把星球、距离、速度和陨石现象讲成可观察的小实验。
历史节点
后续石斧冒险每到一个阶段,就在这里保存一个可打开的历史节点。当前先记录 2026.06.15 版本。
这个节点保留当前石斧冒险的完整目录:可玩的游戏、游戏介绍页、主界面设计稿、对象造型演示、龙和篝火精灵素材、工作台与装备制作流程、农场、床、塔管理、生产队列和敌人波次系统。
入口规则
根目录的 `index.html` 做总览和跳转,具体功能继续留在各项目文件夹内,后续维护不会互相挤在一起。
部署规则
Linux 使用 UTF-8 后可以保留中文目录。对外发布根路径用英文,内部项目名称保持中文,展示和管理都更自然。
扩展规则
以后增加数学、英语、机械、故事等项目时,只要新建文件夹并补入口卡片,整个目录就能继续长大。